每个活动运行时都有它所属的任务栈,我们可以通过activity.getTaskId()的方法得到当前活动的taskId。你什么意思?taskAffinity的用法如下,如上图所示,taskaffinity可以单独用于一个活动,表示该活动希望所属的任务,它也可以用于应用程序,这意味着应用程序中声明的所有活动都属于该任务。
1、计算机高手解释一下硬件看门狗是啥意思?
硬件看门狗其实就是一个计数器,一般会给看门狗一个编号。程序开始运行后,看门狗开始倒计时。如果程序正常,CPU会发出指令复位看门狗,过一会儿重新开始计数。如果看门狗倒数到0,则程序被视为异常,系统被强制复位。Watchdog在恢复系统正常运行,有效监控管理人方面有很大的应用价值(可以锁定任意指定程序,可以在家庭中使用,防止孩子玩游戏、上网、看视频)。
硬件看门狗采用定时器电路,其定时输出接在电路的复位端,程序在一定时间范围内清零定时器(俗称“喂狗”)。所以程序正常工作时,定时器不会溢出,所以不会产生复位信号。如果程序失败且看门狗未在计时周期内复位,看门狗定时器将溢出以产生复位信号并重启系统。软件看门狗原理是一样的,只是硬件电路上的定时器被处理器内部的定时器代替了,可以简化硬件电路的设计,但不如硬件定时器可靠。
2、谁能解释一下什么叫看门狗
Watchdog,也叫watchdogtimer,是一个定时器电路,一般有一个输入,叫喂狗,一个输出到MCU的RST端。当单片机正常工作时,每隔一段时间向喂狗端输出一个信号,使WDT复位。如果在规定的时间内(一般是程序跑偏的时候)没有喂狗,就会给MCU一个复位信号。
3、activiti当流程停留在某个任务的时候,如何获取上一个和下一个任务,或者…
1。获得最后一个任务。可以通过act_hi_taskinst表和proc_inst_id_获取所有任务。按照节点的创建时间降序排列,然后根据比较任务ID判断当前任务的最后一个任务。2.获得下一个任务。如果当前任务的下一个任务已经生成,可以参考1中的方法。否则需要解析bpm得到节点代码如下:publillistgetnextnode(string taskid){ historytaskprocessing engine。gethistoryservice()。createhistorytaskquery()。taskid(任务id)。single result();stringprocessdefinitionidmytask . getprocessdefinitionid();bpmnmodelbpmnmodelrepositoryservice . getbpmnmodel(process definition .
4、java有关问题,如下,开发任务啊,怎么做??什么意思?
其实相当于在outtaskid的对应内容上加了同样的字段,用一个键值来区分。使用时,先找出有相同字段的集合,再根据键值取你想要的内容。如果要添加新的内容,只需要使用相同的字段并分配不同的键值。
5、…*
首先,(afincomingsgpacket _ t *)是强制类型转换,转换结果赋给MSGpkt。Osal_msg_receive()返回一个字节类型的指针,然后把指针转换成afincomingsgpacket _ t,赋给MSGpkt。邪恶zigbee。1.osal_msg_receive()返回一个字节类型的指针,然后把指针转换成afincomingsgpacket _ t,赋给MSGpkt。
假设osal_msg_receive是一个函数,samplepp _ taskid是传入的行参数值。这段代码的意思是将samplepp _ taskid传入函数osal_msg_receive,计算结果强制转换为afincomingsgpacket _ t *类型,然后赋给MSGpkt。
6、Android深入探讨sigleTask和singletop的区别
sigleTask和singletop是Android的启动模式。活动的四种启动模式是:1 .标准2。单身公寓3号。SingleTask 4。SingleInstance以下是四种启动模式的描述和区别:1 . standard标准模式是默认的启动模式,所以不需要配置Android: launchMode属性,当然也可以指定值为standard。
7、taskAffinity属性详解
本文的目的是找出一个活动在什么情况下会在新任务中运行,在什么情况下会在原任务中继续运行。每个活动运行时都有它所属的任务栈,我们可以通过activity.getTaskId()的方法得到当前活动的taskId。如果两个活动的taskId不同,它们肯定不属于同一个任务。
taskAffinity的用法如下。如上图所示,taskaffinity可以单独用于一个活动,表示该活动希望所属的任务,它也可以用于应用程序,这意味着应用程序中声明的所有活动都属于该任务。如果活动组件没有声明taskAffinity,则活动的taskAffinity属性也有一个默认值。