哈,苹果的三缓是共享的,GPU和npu都可以使用,单论CPU的话32m根本利用不到,所以我想苹果堆32m还是为了GPU可以正常发挥性能,毕竟手机端没有显存,GPU要的就是低带宽,在a16上三缓砍到24m就能看出来了,得益于LPDDR5的带宽降低,所以也不需要32m那么大的三缓了。毕竟内置的SRAM太贵了,这也怨不得高通和联发科不肯堆三缓//@Magathron:安卓以为的追求ddr5大运存,实际上是弥补soc缓存深度不足,降低从ram取指令时的延迟。
ram占用超过75%就是会增加延迟,这点对于安卓要了老命,而苹果完全不在乎苹果缓存都1232M了,安卓还在14,再过几年,安卓上8M二缓的时候,苹果都能实现ram当缓存了//@9527为民服务:但是苹果性能把安卓按在地上摩擦,你说气人不…//@今天吃什么好:旗舰安卓大多都LPDDR5了,苹果还在LPDDR4X。
1、用arm的汇编语言,求1到50的累加和,记住是arm下的汇编语言
将一个存储空间设置为1,预先留两个存储空间,一个用来做加数,一个用来做和数。这个程序需要循环,50次。第一条指令是设置一个循环标示,第二条指令存将初值为1的存储空间的数取出存入加数的存储空间。第三条指令初值为1的那个空间自增1,相加后存到和数中去。第四条指令,判断循环是否需要结束。START:movr1,#0movr2,
r1,r2subr2,r2,#1bnzSTART。将一个存储空间设置为1,预先留两个存储空间,一个用来做加数,一个用来做和数。这个程序需要循环,50次。第一条指令是设置一个循环标示,第二条指令存将初值为1的存储空间的数取出存入加数的存储空间。第三条指令初值为1的那个空间自增1,相加后存到和数中去。第四条指令,判断循环是否需要结束。
2、arm如何对ddr分区存储
ARM的内存看是哪一种类型了。ARM7TDMI的核一般都是片内集成的,连续地址,只要进行设置后就可以使用了;ARM720T及以上的CPU集成了MMU和内存控制器的,可以将内存映射进入4GB的连续地址空间内,再由MMU进行映射,实现虚地址给操作系统使用。分区是对硬盘的操作,分成不同的区域,赋予不同的盘符。内存的话,其实插槽也算是有“区域”的吧,你会发现有的主板上四个插槽有两种颜色。
3、arm处理器上多线程如何优化加速
嵌入式多核处理器。嵌入式多核处理器已经在嵌入式设备领域得到广泛运用,但嵌人式系统软件开发技术还停留在传统单核模式,并没有充分发挥多核处理器的性能。程序并行化优化目前在PC平台上有一定运用,但在嵌入式平台上还很少,另外,嵌入式多核处理器与PC平台多核处理器有很大不同,因此不能直接将PC平台的并行化优化方法应用到嵌人式平台。
可以使用让出线程原理解决,让出就是把自己的空间让出来给别人,程序里面也有这解释,可以把自己的空间让出来给另一程序运行。1.内部使用C的longjmp机制让出一个协程,因此,如果一个C函数foo调用了一个API函数,而这个API函数让出了(直接或间接调用了让出函数)。由于longjmp会移除C栈的栈帧,Lua就无法返回到foo里了。